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調査に時間がかかりませんが、最も成功したクラウドファンディングキャンペーンを見ると、リストにはビデオゲームが盛り込まれています。 スターシチズン 、 アバターのシュラウド 、 シェンメIII のようなプロジェクトは、文字通り何千人ものバッカーから数百万ドルを調達しています。以前は、ゲームのための主要なクラウドファンディングサイトについて書いてきました。
KickstarterやIndiegogoのような一般的な報酬集団奉仕サイトでのビデオゲームキャンペーンの将来性ははっきりしません。最近、ゲーム業界の専門家からのTechcrunchの引用があります:
「現在の主要なプラットフォームは、すべての異なる業界に向けられたものです。キャンペーンは、500万ドルのビデオゲームの場合と同様に、タクシーそれは正しいゲームではないかと思うのは難しいですか?また、どのようにして開発者がタイトルをどの程度開発したのかを判断することはできますか?
Enter Fig Fig
図:ゲーミングに完全に焦点を当てたクラウドファンディングプラットフォーム
>ゲームが独自の微妙なクラウドファンディングを必要とするなら、Spark Capitalのような深刻な投資家からの資金提供を受けて、プレーンなバニラクラウドファンディングに加えて、このサイトでは、公認投資家が本質的にゲームの利益のシェアを賭けてゲームタイトルに挑戦する。 (バーチャルリアリティヘッドセット、オクルスリフトが成功したクラウドファンディングキャンペーンを実行し、最終的に数十億ドルでFacebookに売り出されたとき、バッカーはやや裏切られたと感じました。)<909> フィギュアは、KickstarterやIndiegogoのような一般的なクラウドファンディングプラットフォームとどのように違いますか?
Techcrunchの記事によると、
それではどう違うのですか? FigはSteamのような暗いテーマを持っています。そこでは、資金を調達するゲームの多くが最終的に売却されるかもしれません。それは積極的にキュレーションされているため、潜在的なタイトルのみが表示されます。これは、開発者がゲームのどの段階にあるかを知ることを可能にする開発タイムラインを中心に構築されています。ファンは、さまざまなデジタルコンテンツ報酬のバンドルを簡単に組み立てることができます。また、必要な書類や法的情報をアップロードして少なくとも1,000ドルを支払うと、ゲームに参加すればお金を稼ぐことができます。
比較のために、Kickstarterはゲームオーバーランであるため、資金調達に値するものを知るのは難しいです。デジタルコンテンツのバンドルを一緒にすることは、厄介であり、約束を落胆させます。 Kickstarterは株式クラウドファンディングを提供していません。その中心にあるFigは、柔軟性を重視して設計されており、ホストしているゲームにモールドすることができます。
ニッチクラウドファウンディングとなぜ(時には)それは意味をなさないか
世界最大のクラウドファンディングプラットフォームとして、KickstarterとIndiegogoはあらゆる生き方の後援者を引き付ける様々なキャンペーンの生き生きとした生態系を創造する素晴らしい仕事をしています。これらのサイトは、クラウドファンディングが引き続き牽引力を発揮するため、非常に健全な成長を続けます。
しかし、おそらくゲームのようないくつかの業種では、独自の微妙なクラウドファンディングが必要な産業があります。たとえば、私はこれらのリストを編集しました:
不動産のトップCrowdfundingサイト
トップ株式Crowdfundingサイト
- 非営利団体およびチャリティーのトップCrowdfundingサイト
- アスレチックトップCrowdfundingサイト
- トップCrowdfund Musicへのサイト
- Crowdfunding ResearchのトップCrowdfundingサイト
- Kickstarterのようなサイトでニッチキャンペーンを実行できますか?確かに、ある種のcrowdfundingの周りに十分な興味があれば、それは専門化するのが理にかなっているかもしれません。ゲームは専門的なクラウドファンディングに適しているようです。それはセクシーだし、クラウドファンディングの実績のあるマネーメイカーであり、トップポテンシャルのタイトルを市場に出すためにはある程度の専門性が必要です。