ビデオ: 米国大使館主催: ダリアン・ヘイマン氏講演会:ファンドレイジングの未来 2026
実際には4つの主要なクラウドファンディングがありますが、最も人気のあるものは報酬ベースのクラウドファンディング(KickstarterとIndiegogoで使用されている種類)です。
報酬ベースのクラウドファンディングは、中小企業向けの資金源となっています。あらゆる規模の企業や非営利団体は、資金調達のための一定の資金を目標にして、資金調達のポータルにプロジェクトを掲載します。
プロジェクトのファンからの寄付に応じて、ビジネスまたは非営利団体は、通常、参加するためのインセンティブを与えます(これが 報酬 ベースのクラウドファンディング)。
報酬に基づく集団育成の歴史
クラウドファンディングはKickstarterやIndiegogoなどのプラットフォームで主流の意識に持ち込まれましたが、確かにそれを提供する唯一の場所ではありませんでした。ここに簡単な歴史があります:
<! 1997年9月:CrowdfundingのウェブサイトFundableによると、クラウドファンデーションの歴史は、ファンキー・ウェブサイトのArtistShareを通じ、U.K.ロックバンドMarillionが再会ツアーに資金を調達した1997年に始まりました。- 2006 :ピアツーピアの貸出スペースの先駆者の1人であるプロスパーは、個人が従来の銀行業のチャネルの外で資金を貸し借りすることを可能にします。
- 2009年: Indiegogoのようなメインストリームのクラウドファンディング・ウェブサイトが立ち上げられ、クラウドソーシング・ファイナンスの新たな形態の始まりが確立されました(
- crowdfunding )。
2011-2013
- Kickstarterは報酬ベースのクラウドファンディングプラットフォームの中で最大のものです。 Kickstarterのサイトによると、2013年末まで: ドナーはKickstarter
54プロジェクトに9億2,800万ドルを約束し、233プロジェクトは資金提供を成功しました。 4百万人がプロジェクトを支援している
- 1。 5,800万人が1プロジェクト以上を支援している
- 12。
- コンサルティング会社Deloitteは、報酬ベースのクラウドファンディング・プラットフォーム上で7億ドルを超える取引を行うと推定しています。
- クラウドファンディングプロジェクトの人気のある種類
- クラウドファンディングを使って多くのアーティストが活動資金を調達していますが、クラウドファンディングされたプロジェクトの中で最も人気のあるカテゴリの1つが技術です。
エコノミストによると、ビデオゲームやその他の技術プロジェクトは、2012年にKickstarterの大規模な大規模なクラウドファンデーションキャンペーンを支配しました。
ゲーマーは技術に精通しており、クラウドファンディングプラットフォームを早期に採用しています。ゲームコントローラのような新しいゲームや周辺機器。crowdfundersのゲームは、彼らのお金のリターンを期待していないとクールなプロジェクトに取り組んでプログラマーを促進するために喜んでいる。
RewardsベースのCrowdfundingの仕組み
ビジネス、非営利団体、または起業家が、RocketHubのようなクラウドファンディング・プラットフォームの資金提供に利用可能なプロジェクトを締め切り期限
で掲載しています。プロジェクトで
プロジェクトの創設者は、友人や家族と一緒に集団育成の機会を共有する
- 興味のあるバッカーは、プロジェクトに寄付し、ソーシャルネットワーク上で活動を分かち合う
- プロジェクトを裏付けるという代償として、 (プロジェクトの背後にある事業者または起業家によって定義される)資金調達
- プロジェクトの締め切り前に資金調達ターゲットがヒットした場合、取引は「傾いている」。お金は交換され、報酬はコミットされます。
- 通常、成功したプロジェクトの後の数ヶ月以内に、支援者は報酬を受け取ります(報奨は多くの報酬が配達に遅れていることを示しています)
- crowdfundプロジェクトでより一般的です。風が吹っ飛んでいるため、クラウドファンディング・プラットフォームは製品提供を拡大しており、あらゆるタイプの新規ユーザーを積極的に求めています。